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第七周计划

作者:    发布时间:2024-05-15    点击数:  次

周计划

周期

7

时间

2024.4.7——4.12

班级

大一

主题教育:1.在调查、比较中发现幼儿园生活与小学生活的异同,归纳小学生活的特点,能用多种方

式表达发现。

         2.在快乐的春游活动中,开阔眼界,增长见识,锻炼意志,培养团队意识、增进同伴与师

生间的感情。

养成教育:“春游活动”时,能够主动整理垃圾,不随意丢弃。

安全教育:妥善管理物品,养成有序、自主的外出活动习惯。

区域活动:运用线条和色彩大胆地设计自己喜欢的书包。

区域材料:1.做做坊“设计小书包”。(纸袋、餐巾纸盒、报纸、水彩笔、剪刀等)

         2.搭搭地“搭建我的小学”。(小学的照片、设计图)

户外活动:能够自主喝水,掌握饮水量;并抓紧整理时间,及时擦汗、补充水分

时间

星期日

星期

星期

星期

星期

星期五

户外

活动

综合

观察要点能利用新材料和平横木发生新互动。


综合

观察要点改为室内体育运动

综合

观察要点与同伴一起合作搭建游戏场地。

综合

观察要点与同伴友好合作,学习矛盾发生时应如何解决问题。

综合

观察要点能够将高低不同的爬梯进行组合搭建。

教学活动

语言、艺术:

小学里的为什么

社会、语言:

小学调查员

语言、社会;

小学的秘密

健康、社会:

小学生的宝贝

艺术:

我眼中的小学

区域活动

重点区域:探探区

目标:能大胆表达自己在游戏中的问题和经验。

重点区域:做做坊

目标:用线条、色彩进行绘画“我眼中的小学”。

重点区域:数数行

目标:合作进行纸牌游戏,知道相邻数。

重点区域:搭搭地

目标:与同伴合作搭建“我眼中的小学”。

重点区域:搭搭地

目标:继续完善“我眼中的小学”,并介绍自己的作品。

游戏活动

自由游戏

社会实践:

春游采购

自由游戏

自由游戏

自由游戏

自由游戏

教学活动

体育游戏:

换座位

智力游戏:

文具不见了

数学:

时钟嘀嗒响

音乐游戏:

小闹钟

数学:

忙碌的一天

户外

活动

迷宫区域

观察要点能利用搭建材料进行野战区建设。

球球区域

观察要点创设各种球类有关的新玩法。

工匠区域

观察要点春游后休整

蜘蛛峡区域

观察要点利用垫子等自主铺设安全措施

跑道区域

观察要点运用各种器械进行游戏创设。

骑行区域

观察要点自主分配角色,并创设障碍物。

周计划

周期

7

时间

2024.4.7——4.12

班级

大一

主题教育:1.在调查、比较中发现幼儿园生活与小学生活的异同,归纳小学生活的特点,能用多种方

式表达发现。

         2.在快乐的春游活动中,开阔眼界,增长见识,锻炼意志,培养团队意识、增进同伴与师

生间的感情。

养成教育:“春游活动”时,能够主动整理垃圾,不随意丢弃。

安全教育:妥善管理物品,养成有序、自主的外出活动习惯。

区域活动:运用线条和色彩大胆地设计自己喜欢的书包。

区域材料:1.做做坊“设计小书包”。(纸袋、餐巾纸盒、报纸、水彩笔、剪刀等)

         2.搭搭地“搭建我的小学”。(小学的照片、设计图)

户外活动:能够自主喝水,掌握饮水量;并抓紧整理时间,及时擦汗、补充水分

时间

星期日

星期

星期

星期

星期

星期五

户外

活动

综合

观察要点能利用新材料和平横木发生新互动。


综合

观察要点改为室内体育运动

综合

观察要点与同伴一起合作搭建游戏场地。

综合

观察要点与同伴友好合作,学习矛盾发生时应如何解决问题。

综合

观察要点能够将高低不同的爬梯进行组合搭建。

教学活动

语言、艺术:

小学里的为什么

社会、语言:

小学调查员

语言、社会;

小学的秘密

健康、社会:

小学生的宝贝

艺术:

我眼中的小学

区域活动

重点区域:探探区

目标:能大胆表达自己在游戏中的问题和经验。

重点区域:做做坊

目标:用线条、色彩进行绘画“我眼中的小学”。

重点区域:数数行

目标:合作进行纸牌游戏,知道相邻数。

重点区域:搭搭地

目标:与同伴合作搭建“我眼中的小学”。

重点区域:搭搭地

目标:继续完善“我眼中的小学”,并介绍自己的作品。

游戏活动

自由游戏

社会实践:

春游采购

自由游戏

自由游戏

自由游戏

自由游戏

教学活动

体育游戏:

换座位

智力游戏:

文具不见了

数学:

时钟嘀嗒响

音乐游戏:

小闹钟

数学:

忙碌的一天

户外

活动

迷宫区域

观察要点能利用搭建材料进行野战区建设。

球球区域

观察要点创设各种球类有关的新玩法。

工匠区域

观察要点春游后休整

蜘蛛峡区域

观察要点利用垫子等自主铺设安全措施

跑道区域

观察要点运用各种器械进行游戏创设。

骑行区域

观察要点自主分配角色,并创设障碍物。